Die Rasse der Elben
Then he told them that these blades were forged many long years ago by Men of Westernesse: they were foes of the Dark Lord, but they were overcome by the evil king of Carn Dûm in the Land of Angmar.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, "Fog on the Barrow Downs"
Rassenboni:
Beweglichkeit des Waldes
Verbesserte Beweglichkeit.
Addiert 15 zur Beweglichkeit
Verschwinden der Erstgeborenen
Verringerte Bestimmung.
Zieht 8 von Bestimmung ab.
Leid der Erstgeborenen
Verringerte Moral und verringerte Moralregeneration auβerhalb des Kampfes – Elben haben tiefere Gefühle als andere Rassen und sind öfter von Leid betroffen.
Zieht 20.0 von der maximalen Moral ab.
Zieht 1.0 von Moralregeration auβerhalb eines Kampfes ab.
Immun gegen Krankheiten
Verbesserte Gift- und Krankheitsresistenz – Elben leiden nicht an Krankheiten.
Addiert 1.0% zur Krankheitsresistenz
Addiert 1.0% zur Giftresistenz
Startgebiet:
Turmberge
Beschreibung:
Vor langer Zeit begrüßten die Elben die „jüngeren“ Rassen Mittelerdes und verbündeten sich mit ihnen, als die Not groß wurde. Jedoch haben Jahrhunderte von Krieg, Verrat und Mühsal sie dazu gebracht, sich in die schützende Abgeschiedenheit zurück zu ziehen. Aber jetzt, wo sich das dritte Zeitalter dem Ende zuneigt und der Ringkrieg bevorsteht, kommen die Elben wieder aus ihren Waldreichen und verborgenen Tälern, um sich mit den freien Völkern Mittelerdes zu vereinen – gegen die Dunkelheit, die im Norden und Osten erwächst.
Mögliche Klassen:
Champion, Jäger, Wächter, Barde, Gelehrter, Runebewahrer, Hüter
Introvideo:
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Linktipp:
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